Mitología
Mitología celta
Los celtas vivían en gran parte de Europa, pero sus historias han llegado hasta nosotros sobre todo de Irlanda, de Gales y de Escocia, escritas por los monjes en la Edad Media. Cuentan de un pueblo divino, los Tuatha Dé Danann, de héroes como Cú Chulainn y Finn McCool, de colinas encantadas donde el tiempo corre distinto y de criaturas del agua. De Britania vienen también las leyendas del Rey Arturo, que se difundieron por toda Europa, Italia incluida.
Quiénes eran, dónde y cómo lo sabemos
Los celtas fueron pueblos de la edad del hierro que desde el I milenio a. C. se difundieron por gran parte de Europa, de España a Turquía. Al final quedaron en las islas: Irlanda, Gales, Escocia, Bretaña. Entre ellos estaban los druidas, sacerdotes y sabios, que según los autores antiguos no ponían por escrito su saber.
Por eso casi todo lo que sabemos viene de monjes cristianos de la Edad Media, que en Irlanda y en Gales transcribieron las historias antiguas, por ejemplo en el «Libro de las invasiones de Irlanda» o en el «Mabinogion» (conservado en manuscritos del siglo XIV). Son relatos auténticos pero pasados por una pluma cristiana: muchas cosas son reconstrucciones y los estudiosos las discuten.
En el centro están los Túatha Dé Danann, el «pueblo de la diosa Danu»: el Dagda, la diosa Brígida, el luminoso Lugh, la Morrígan. Luego héroes como Cú Chulainn, y un Otro Mundo de sídhe y hadas que está bajo las colinas.
Las fichas
El DagdaIrlanda · padre de los dioses nada de miedo
BrígidaIrlanda, Kildare · diosa del fuego y de la poesía nada de miedo
LughTara, Irlanda · dios de todas las artes nada de miedo
La MorríganIrlanda · diosa del destino da miedo
Cú ChulainnÚlster, Irlanda · héroe un poco de miedo
Finn McCool y la Calzada del GiganteGiant's Causeway, Irlanda del Norte · héroe y gigante nada de miedo
La BansheeIrlanda · espíritu da miedo
Las Selkiesislas Orcadas y Shetland, Escocia · mujeres foca nada de miedo
El LeprechaunIrlanda · duende nada de miedo
El rey Arturo y MerlínBritania, Gales y Cornualles · rey legendario nada de miedo
El Kelpielagos y ríos de Escocia · caballo de agua da miedo
El Browniecasas y granjas de Escocia · espíritu de la casa nada de miedo
Tír na nÓgmás allá del mar de Occidente · tierra de la eterna juventud nada de miedo
El Púcalos campos de Irlanda · espíritu que cambia de forma un poco de miedoQuién viene de quién
Toca un nombre: se iluminan sus padres y sus hijos. Los nombres con medallón abren su ficha (con el dedo: tócalos dos veces).
Lugares de los mitos
- Tara
- la colina de los reyes de Irlanda, donde los Tuatha Dé Danann tenían su corte.
- Tír na nÓg
- la tierra de la eterna juventud, más allá del mar, donde nadie envejece.
- La Calzada del Gigante
- las columnas de basalto que, según la leyenda, construyó Finn McCool.
- Avalón
- la isla misteriosa adonde fue llevado el Rey Arturo después de la última batalla.
Fuentes principales
- «Lebor Gabála Érenn», Libro de las invasiones de Irlanda
- «Táin Bó Cúailnge»
- «Mabinogion» (Gales)
- Godofredo de Monmouth, «Historia regum Britanniae»
GriegaRomanaNórdicaEgipciaMesopotámicaHindúJaponesaChinaAzteca y mayaAfricanaPolinesiaAborigenEslava

Quién está detrás
Ciro Simone Irmici
Construyo sitios web, aplicaciones y juegos. El Atlas lo he construido con inteligencia artificial y reviso yo cada ficha y cada fuente. No soy un estudioso de mitología: cuento las leyendas con respeto y digo siempre de dónde vienen. Si conoces una leyenda de tu pueblo, escríbeme.
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